Descriptif du poste
Responsabilités
Création d'Art : Concevoir et créer des assets visuels pour les jeux mobiles.
Optimisation : Optimiser les assets graphiques pour garantir une expérience utilisateur fluide (nombre de polygone, gestion des textures/materiaux)
Collaboration : Travailler en étroite collaboration avec les développeurs et les designers pour créer des jeux de haute qualité.
Tests et feedback : Effectuer des tests visuels pour identifier et corriger les problèmes visuels (hierarchie / signs & feedbacks)
Documentation : Rédiger et maintenir la documentation technique des projets.
Veille Technologique : Rester à jour avec les dernières technologies et tendances dans l'art des jeux mobiles.
Compétences Requises
Expérience en Art de Jeux : Expérience avancée dans la création d'art (UI/UX en 2D/3D) pour les jeux vidéo.
Logiciels de Design : Maîtrise des logiciels de design tels que Photoshop, Illustrator, Figma, et Blender (ou autre logiciel 3D).
Développement Mobile : Expérience dans la création d'assets pour les jeux mobiles pour iOS et Android.
Outils de Développement : Connaissance des outils de développement tels que Git et les IDE comme Visual Studio.
Travail d'Équipe : Capacité à travailler en équipe et à collaborer avec d'autres départements.
Créativité : Capacité à proposer des idées innovantes et à résoudre des problèmes complexes.
Unity : Proactif dans l'integration des Assets dans le moteur de jeux